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剑与远征体验服更新 亡灵新英雄奥登即将上线

作者:Burning人气:7503次时间:2020-03-23

剑与远征v1.22.07 安卓版
类型:卡牌棋牌大小:101.8M语言:简体中文评分:6
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剑与远征体验服版本更新公告,亡灵新英雄奥登上线。体验服叒更新啦,这次等到了体验服上线后才发布公告,想给大家带来更准确详细的信息,才不是没来得及写呢。

亡灵新英雄-星墓守门人-奥登

智力型,法师

emmmm...亡灵已经三个法师了,却一个辅助都没有,亡灵...永不为奴?

技能介绍

四技能是被动,咱们先看。被动-邪神之眼战斗中累计回复能量达300/1000/2000时各会睁开一只眼睛并觉醒新能量。第一次时黑域之旅落地范围内敌人眩晕3秒,第二次时异界怒雷将向最远敌人额外释放一次,第三次时普工攻击削减敌人60能量,并且每次睁眼提供15%攻击力和释放速度。每只眼睛只能开一次,开启三眼后,体验服试玩,敌人每次显示-40能量,有可能是被攻击的能量抵消?具体不清楚。

必杀技泯灭枷锁会针对敌方能量最高英雄,类似小刺客苍白?不过伤害远没有苍白高,苍白是110%攻击力3次,每有1%能量提高2.4%伤害,使敌人能量减半。奥登是160%的攻击力一次,每有1%能量提高1.5%伤害。完全摧毁敌人所有能量,,并且后续5s内不能回能。效果一般,但自身不会完全消耗能量。

二技能异界怒雷,在最近敌人水平方向开启一道门放出闪电,攻击同一水平线敌人。,每命中一个敌人额外恢复50能量,四技能被动满1000能量后会在最远处敌人也开启一道门。

根据小编逐帧检查视频,当最远处敌人与最近处敌人在同一水平线,也就是说两道闪电范围重合的时候,只会造成一次伤害同时每次释放这个技能的时候身上有个+50能量的符号,因为试玩敌人太脆弱并不清楚是不是只加了50。

三技能黑域之旅,将生命比例最高敌人抓起扔到生命比例最低敌人头上,这个技能开场释放非常快,在第一次平a之前就会释放。试玩时每次都抓取站位最后的法师。

专武每次敌方使用必杀技对其释放一道异界怒雷(横着那个雷,特效是给自己恢复能量),+20自身死亡仍有效

emmmmm...骨王轮子三眼。。大家都先死一下再打架?

新英雄特点实在是很突出,有一定减益能力同时又有一定的控制和输出。强度小编也看不太懂。做云测评的大佬已经很多了,在这里我就不多说了。

新内容与优化

1. 悬赏栏添加“一键派遣”和“一键领取奖励”功能,通关关卡12-40或者达到VIP等级6级解锁。

以后的上线5分钟改成上线4分钟?可是我要刷粉尘呀!能只出粉尘吗?

其实以前的一键上阵也可以在12-40解锁,只是没说明

2. 悬赏栏增加新等级8级,达到8级后将不再出现精英品质任务。

8级后,将会只出现史诗、传说、神话,小编望着自己的5级悬赏栏默默流泪。

3. 优化了主线推关玩家通关录像的选取条件。

据小编观察,每种阵容应该是只出现一次了

4. 主线任务中添加了“挂机中累积一定金币”的后续任务。

更多金币?小编等级不够,还不知道有什么,不过正式服上线大家应该就能直接领取了。

5. 修复了异界迷宫、时光之巅和奇境探险备战界面战力不准确的问题。

生命树的加成会及时显示了,妈妈再也不担心我的女仆乱跑了(才怪)

6. 酒馆抽卡界面增加了点击空白区域退出的功能。

7. 添加和优化了部分界面的音效表现。

英雄平衡性调整

1. 修复了在扭曲梦境与公会狩猎玩法中,角色对自己或友军造成的伤害也会被算作对首领造成的伤害的错误。

2. 丛林泰坦 - 奥吉

- 重制了角色的动画表现。

- 重做了必杀技的技能效果,详情以游戏中的描述为准。

- 调整了技能“裂地猛击”与技能“巨力投掷”的进阶效果,并相应地修改了数值与技能描述。

3. 橡木贤者 - 雅顿

- 重置了角色的动画表现。

4. 饥饿之噬 - 墨佐斯

- 修复了专属技能“贪婪食欲”在部分游戏模式中无法正确地在战斗开始时获得能量的错误。

5. 流放之矛 - 安丹德拉

- 修复了必杀技“宣告胜利”的技能期间没有正确地处于无敌状态的错误。

6. 撼潮卫士 - 高尔沃

- 修复了技能“不可阻挡”在某些情况下会跳跃到不合理位置的错误。

7. 冥域屠宰者 - 奈拉

- 修复了必杀技“斩杀”会使无法被移动的敌人产生位置变化的错误。

8. 耀光祭司 - 贝琳达

- 修复了必杀技“耀光雨”的首次伤害如果被完全抵挡则后续伤害无效的错误。

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